《企业管理学2079》22春在线作业2-00001
试卷总分:100 得分:100
一、单选题 (共 20 道试题,共 40 分)
1.MIS的核心是( )
A.供应链管理
B.库存管理
C.数据库技术
D.计算机系统
2.跨文化管理的最高层次是( )
A.文化移植
B.文化拼接
C.文化嫁接
D.文化合金
3.在部门划分的方法中,按( )划分部门是最原始、最简单的做法。
A.时间
B.人数
C.职能
D.地区
4.消费者与消费者之间的电子商务模式被称为( )
A.B to B
B.B to C
C.B to G
D.C to C
5.适用于大批量、高标准化产品生产的设施布置原则是( )
A.固定位置布置
B.工艺原则布置
C.产品原则布置
D.混合原则布置
6.DBMS是指( )
A.供应链管理系统
B.计算机管理系统
C.数据管理系统
D.企业形象管理系统
7.期量标准即( )
A.劳动定额
B.设备定额
C.生产组织定额
D.费用控制定额
8.双倍余额递减法是企业用于计算( )时的方法
A.投资回报
B.产品销售量
C.固定资产折旧
D.制造费用
9.从企业财务、顾客、内部业务过程、学习及成长四个方面来衡量企业绩效的方法是( )
A.图标尺度法
B.目标管理法
C.关键绩效指标考核
D.平衡计分法
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10.人是有思想、情感和思维的,能够有意识、有目的地利用其他资源去实现自己的目标。人力资源的这一特点就是人力资源的( )
A.社会性
B.时效性
C.能动性
D.再生性
11.通过投标竞争的方式确定经营者,用契约界定当事人双方的权利与义务,对组织或事务实行分权管理的企业经营方式是( )
A.承包制
B.租赁制
C.托管经营
D.股份经营
12.创新的首要程序是( )
A.寻找机会
B.提出构想
C.迅速行动
D.忍耐坚持
13.迄今为止最传统、应用最广泛的信息系统开发的方法是( )
A.原型法
B.结构化开发方法
C.面向对象的开发方法
D.面向信息源的开发方法
14.由一名以上的无限责任股东和一名以上的有限责任股东共同出资设立的公司形式是( )
A.有限责任公司
B.无限责任公司
C.股份有限公司
D.两合公司
15.按照波士顿矩阵法的分析,企业要采取追加投资,扩大业务的策略,以支持其继续发展的经营单位是( )
A.明星业务
B.金牛业务
C.廋狗业务
D.问题业务
16.虚拟企业是( )的典型形式
A.直线职能型组织
B.事业部组织
C.矩阵组织
D.网络组织
17.美国亚马逊书店的经营模式是典型的( )模式
A.B to B
B.B to C
C.B to G
D.C to C
18.“准确”、“快速”是企业处于( )的策略
A.投入期
B.成长期
C.成熟期
D.衰退期
19.职工代表大会制度属于企业的( )
A.基本制度
B.工作制度
C.责任制度
D.奖励制度
20.对明星业务,企业应采用的策略是( )
A.追加投资
B.稳定生产
C.清理业务
D.分析研究
二、多选题 (共 15 道试题,共 60 分)
21.企业的主要生产过程包括( )
A.生产技术准备过程
B.基本生产过程
C.辅助生产过程
D.生产服务过程
E.附属生产过程
22.设施布置的主要类型有( )
A.产品原则布置
B.工艺原则布置
C.技术原则布置
D.固定位置布置
E.混合布置
23.管理的信息原理主要有( )
A.整体性原理
B.动态性原理
C.循环性原理
D.开放性原理
E.环境适应性原理
24.事业部型组织的缺点主要是( )
A.资源不能充分共享
B.风险较高
C.沟通较差
D.容易发生内部竞争
E.不利于培养全面的管理人才
25.发行债券融资的缺点主要是( )
A.资金成本率较高
B.加大企业财务风险
C.容易丧失企业控制权
D.限制条件多
E.难以享受财务杠杆利益
26.属于现代管理阶段的代表人物主要有( )
A.泰罗
B.梅奥
C.法约尔
D.卡斯特
E.斯隆
27.信息系统开发方法主要有( )
A.系统化开发方法
B.结构化开发方法
C.类比法
D.原型法
E.面向对象的开发方法
28.4C理论主要包括以下内容( )
A.消费者的需要和欲望
B.消费者对产品的认知和感受
C.消费者要满足其欲望所需付出的成本
D.如何使消费者更方便地购得产品
E.正确有效地和消费者沟通
29.直接薪酬包括( )
A.直接工资
B.奖金
C.津贴与补贴
D.股权
E.福利
30.网络定价策略主要有( )
A.低价定价策略
B.顾客主导定价策略
C.个性化商品定价策略
D.免费价格策略
E.动态定价策略
31.企业管理者应具备的技能包括( )
A.管理技能
B.技术技能
C.人际技能
D.创造技能
E.概念技能
32.企业的社会责任主要体现在对( )等方面的责任上。
A.股东
B.雇员
C.消费者
D.政府
E.环境
33.虚拟企业的特征是( )
A.人力虚拟化
B.结构虚拟化
C.信息网络化
D.组织动态化
E.并行分散式作业
34.对消费者通常采用的销售促进方式主要有( )等
A.折扣和减价
B.销售竞赛
C.产品陈列
D.订货会
E.消费信贷
35.SCM涉及的利益方主要有( )
A.政府
B.供应商
C.分销商
D.制造商
E.顾客
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