20秋学期《软件设计模式》在线平时作业1
试卷总分:100 得分:100
一、单选题 (共 10 道试题,共 50 分)
1.分析下列程序:
public class class4
{
private string _sData = “”;
public string sData{set{_sData = value;}}
}
在Main 函数中,在成功创建该类的对象obj 后,下列哪些语句是合法的?( )
A.obj.sData = “It is funny!”;
B.Console.WriteLine(obj.sData);
C.obj._sData = 100;
D.obj.set(obj.sData);
2.已知结构Resource 的定义如下:
struct Resource{
public int Data = 0;
}
则下列语句的运行结果为________。
Resource[] list= new Resource[20];
for(int i = 0;i<20;i++){
System.Console.WriteLine(“data={0}”,list[i].Data);
}
A.打印20 行,每行输出都是 data=0
B.打印20 行,每行输出都是 data=null
C.打印20行.第1行输出data=0,第2行输出data=2,.,第20行输出data=19
D.出现运行时异常
3.已知a、b、c的值分别是4、5、6,执行下面的程序段后,判断变量n的值为:
int a,b,c,n;
if (c < b)
n = a + b + c;
else if (a + b < c)
n = c – a – b;
else
n = a + b;
A.3
B.-3
C.9
D.15
4.有如下程序:
Using system;
Class Example1
{
Public Static void main()
{
Int x=1,a=0,b=0;
Switch(x)
{
Case 0:b++,break;
Case 1:a++,break;
Case 2:a++,b++,break;
}
Console.Writeline(“a={0},b={1}”,a,b);
}
}
的输出结果是( )
A.a=2,b=1
B.a=1,b=1
C.a=1,b=0
D.a=2,b=2
5.while语句循环语句结构和do…while语句循环结构的区别在于:
A.while语句的执行效率比较高
B.do…while语句编写程序较为复杂
C.do…while循环是先执行循环体,后判定条件表达式是否成立,而while语句是先判定条件表达式,再决定是否执行循环体
D.无论条件是否成立,while语句都要执行一次循环体
6.下列说法哪个正确?
A.允许一个子类有多个父类
B.某个类是一个类的子类,它仍有可能成为另一个类的父类
C.一个父类只能有一个子类
D.继承关系最多不能超过4层
7.分析下列程序中类MyClass 的定义
class BaseClass
{
public int i;
}
class MyClass:BaseClass
{
public new int i;
}
则下列语句在Console 上的输出为_______.
MyClass y = new MyClass();
BaseClass x = y;
x.i = 100;
Console.WriteLine(“{0}, {1}”,x.i,y.i);
A.0,0
B.100,100
C.0,100
D.100,0
8.在类的外部可以被访问的成员是:
A.public成员
B.private成员
C.protected成员
D.protected internal成员
9.以下类MyClass 的属性count 属于_____属性.
class MyClass
{
int i;
int count
{
get{ return i; }
}
}
A.只读
B.只写
C.可读写
D.不可读不可写
10.在C#编制的财务程序中,需要创建一个存储流动资金金额的临时变量,则应使用下列哪条语句?( )
A.decimal theMoney;
B.int theMoney;
C.string theMoney;
D.Dim theMoney as double
二、判断题 (共 10 道试题,共 50 分)
11.工厂方法是抽象工厂模式的扩展。
12.在C#中实现继承的语法是在类名后加上两个冒号,在加上基类名称。
13.对象模型定义了对象的静态结构,但问题的求解活动是动态的,它要求对象之间发生复杂的动态时序联系。
14.原型模型包括分析、设计、编程、测试和使用等阶段。
15.UML由视图、图、模型元素和通用机制等几个部分组成。
16.用例图、类图、对象图、状态图和顺序图属于静态建模机制。 <`iV>
17.在UML中,从一个状态引出的多个转换可以有同样的触发器事件,但是每个转换必须具有不同的监护条件。
18.声明委托的关键字是delegate。
19.C#中,下列MyClass的定义是否合法?
Public class Base1{}
Public class Base2{}
Public MyClass : Base1,Base2
20.类是对具有公共的方法和一般特殊性的一组基本相同对象的描述。
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