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【奥鹏】22秋地大《Windows程序设计》在线作业一

地大《Windows程序设计》在线作业一

试卷总分:100  得分:100

一、单选题 (共 10 道试题,共 30 分)

1.在MFC中,文档负责将数据存储到永久存储介质中,通常是磁盘文件或数据库,存取过程称为( )。

A.文件访问

B.串行化

C.文件读写

D.格式化

 

1.”在一个窗口的正常运行的Windows程序中,把主窗口创建语句做如下改动: hWnd =CreateWindow(NULL, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT,0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL); 则下列说法正确的是( )。”

A.程序仍然正常运行,与改动前相比没有变化

B.程序出现编译错误

C.程序编译通过,但没有窗口显示

D.程序正常运行,窗口标题变为NULL

 

2.在MFC中,( )代表窗口客户区的显示设备上下文

A.CPaintDC

B.CClientDC

C.CWindowDC

D.CMetaFileDC

 

4.希望菜单前出现一个“√”,应该用CCmdUI类的( )成员函数。

A.Enable

B.SetRadio

C.SetCheck

D.SetText

 

5.使用GetWindowDC()和GetDC( )获取的设备上下文在退出时,必须调用( )释放设备上下文。

A.DeleteDC()

B.delete( )

C.ReleaseDC( )

D.Detach()

 

2.在MFC中,在编辑某菜单项时,若要指明该菜单项是一个弹出式子菜单,必须选择属性对话框中的( )。

A.Separator

B.Pop-up

C.Inactive

D.Grayed

 

5.在Windows编程约定中,应用程序接口的英文缩写是( )。

A.API

B.SDI

C.GDI

D.MDI

 

9.采用C++进行绘图时,( )用于指定图形的填充样式。

A.画笔

B.画刷

C.区域

D.位图

 

5.在MFC中,所有的控件都是( )类的派生类,都可以作为一个特殊的窗口来处理。

A.CView

B.CWnd

C.CWindow

D.Cdialog

 

10.在Windows编程中,代表键盘的”↑”键的虚拟键值是( )。

A.VK_UP

B.WM_KEYDOWN

C.WM_KEYUP

D.VK_DOWN

 

二、多选题 (共 10 道试题,共 40 分)

17.下列哪种情况下系统可能向窗口发送WM_PAINT消息?( )

A.窗口移动后部分区域由不可见变为可见

B.窗口最初创建时

C.窗口大小改变后奥鹏作业答案请进open5.net或请联系QQ/微信:18866732

D.滚动条滚动后

 

12.已知严格按照匈牙利命名法命名的变量m_pTemp,则以下说法正确的是( )。

A.该变量是1个全局变量

B.该变量是1个类成员变量

C.该变量是1个指针变量

D.该变量一定是1个私有变量

 

13.MFC类库中ODBC数据库类主要有( )

A.CDatabase

B.CRecordset

C.CRecordView

D.CDBSet

 

20.匈牙利表示法的变量一般分为哪几个部分?( )

A.属性(例如g_)

B.类型

C.描述

D.后缀

 

15.一个句柄是指( )

A.系统创建对象后返回的用来代表该对象的一个值

B.它是windows使用的一个惟一的整数值

C.是一个4字节长的数值

D.用于标识应用程序中不同的对象和同类对象中不同的实例

 

11.下列哪种情况下系统可能向窗口发送WM_PAINT消息?( )

A.窗口移动后部分区域由不可见变为可见

B.窗口最初创建时

C.窗口大小改变后

D.滚动条滚动后

 

17.在Windows消息机制中,消息系统3大关键要素是( )

A.消息队列

B.消息循环

C.消息处理函数

D.消息映射

 

18.下列选项中属于Windows GDI资源的是( )。

A.位图

B.画笔

C.字体

D.窗口

 

15.win32API提供了哪几种设备环境( )

A.显示器环境

B.信息环境

C.类存环境

D.打印机环境

 

15.画笔的线型包括:( )

A.实线

B.点划线

C.波浪线

D.虚线

 

三、判断题 (共 10 道试题,共 30 分)

21.在Windows消息机制中,WM_TIMER消息表示创建了1个定时器。

 

25.Win32 API可以直接读取所有的图像格式。

 

27.COMMAND是更新命令用户接口消息。

 

21.所有的Windows程序,其入口函数必须名为WinMain。

 

25.对于GDI点阵字体和GDI笔划字体,Windows都可以合成粗体、斜体、加底线和加删除线,而不需要为每种属性另外储存字体。

 

30.所有的Windows应用程序都是消息驱动的。

 

22.基于对话框的应用程序,也有文档类和视图类。

 

28.删除CPen对象可调用CPen对象的DeleteObject函数。

 

26.FillRect中指定的画刷是用于画矩形本身和边框,FrameRect中指定的画刷是用于画矩形的边框。

 

26.打开一个项目,只需打开对应的项目工作区文件。

 

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