《移动应用开发技术》在线平时作业2-00001
试卷总分:100 得分:100
一、单选题 (共 50 道试题,共 100 分)
1.使用AIDL 完成远程 service 方法调用下列说法不正确的是?
A.aidl 对应的接口名称不能与 aidl 文件名相同
B.aidl 的文件的内容类似 java 代码
C.创建一个 Service,在服务的 onBind(Intent intent)方法中返回实现了 aidl 接口的对象
D.aidl 对应的接口的方法前面不能加访问权限修饰符
2.创建子菜单的方法是
A.add
B.addSubMenu
C.createSubMenu
D.createMenu
3.下面哪条语句可以构造正确的对话框
A.AlertDialog dialog = new AlertDialog(context);
B.AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(context);
C.ProgressDialog dialog = new ProgressDialog();
D.ProgressDialog.Builder builder = new ProgressDialog.Builder(context);
4.下面哪一个不属于Android体系结构中的应用程序层
A.电话簿
B.日历
C.SQLite
D.SMS程序
5.继承ContentProvider不需要实现 ( )等方法
A.add
B.delete
C.update
D.query
6.下列哪个不是Activity的生命周期方法之一?
A.onCreate
B.startActivity
C.onStart
D.onResume
7.关于ServiceConnection接口的onServiceConnected()方法的触发条件描述正确的是
A.bindService()方法执行成功后
B.bindService()方法执行成功同时onBind()方法返回非空IBinder对象
C.Service的onCreate()方法和onBind()方法执行成功后
D.Service的onCreate()和onStartCommand()方法启动成功后
8.在使用SQLiteOpenHelper这个类时,它的哪一个方法是用来实现版本升级之用的
A.onCreate
B.onCreade
C.onUpdate
D.onUpgrade
9.90. 发起一个由以下代码初始化的Intent,会发生什么情况?( )
Intent intent = new Intent();
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_BROWSABLE);
intent.setAction(Intent.ACTION_MAIN);奥鹏作业答案请进open5.net或请联系QQ/微信:18866732
A.如果系统中有多个浏览器,则会让用户选择浏览器
B.如果系统有多个浏览器,并且设置了默认的,则会打开默认浏览器
C.如果系统中只有一个浏览器,则会打开该浏览器
D.都正确
10.下面不是Android四大组件之一的
A.Activity
B.Intent
C.Service
D.Content Provider
11.Android提供了哪个高效的序列号接口
A.Clonable
B.Parcelable
C.Copiable
D.Externalizable
12.E/AndroidRuntime(1099): java.lang.RuntimeException: Unable to instantiate activity ComponentInfo{com.test/com.test.CanvasActivitys}: java.lang.ClassNotFoundException: com.test.CanvasActivitys in loader dalvik.system.PathClassLoader[/data/app/com.test-1.apk]
这段话是程序报错在LogCat中产生的记录,从中可以分析问题的原因可能在哪里?
A.程序执行CanvasActivitys的一个代码段时一个View有引用无对象
B.CanvasActivitys类没有在AndroidManifest中正确申明
C.最小SDK支持版本号比运行这个程序的设备版本号还高
D.CanvasActivitys是一个Activity,但没有重写它的onCreate方法
13.如果想存储一个键值对字符串,应该使用哪个类
A.ContentResolver
B.SharedPreferences
C.Resources
D.Cookies
14.首次启动一个Activity,它的生命周期下面说法正确的是
A.onCreate —>onStart—>onResume
B.onStart—>onCreate—–>onResume
C.onDestory—->onStart—>onStop
D.onStart—->onResume—->onStop
15.关于线程说法不正确的是
A.在android中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程
B.在创建的新线程中,它可以操作UI组件
C.新线程可以和Handler共同使用
D.创建的Handler对象,它隶属于创建它的线程
16.下列哪一项是manifest 文件的功能
A.声明要求的最低API级别
B.声明要求的用户权限的级别
C.记录程序中使用的Activity等资源
D.都是
17.关于隐式Intent正确的是
A.android中使用IntentFilter 来寻找与隐式Intent相关的对象
B.通过组件的名称寻找与intent相关联的对象
C.隐式Intent更多用于在应用程序内部传递消息
D.一个声明了IntentFilter的组件只能响应隐式Intent请求
18.下列哪个可做EditText编辑框的提示
A.android:inputType
B.android:text
C.android:digits
D.android:hint
19.Matrix类的作用
A.可以存储缩小或放大比列
B.存储文件中的图片信息
C.存储资源中的图片信息
D.存储内存中的图片信息
20.下列说法错误的是
A.Intent起着一个媒体中介的作用,专门提供组件互相调用的相关信息,实现调用者与被调用者之间的解耦
B.Intent 可以传递 View对象
C.对于直接Intent,Android不需要去做解析,因为目标组件已经很明确,Android需要解析的是那些间接Intent,通过解析,将 Intent映射给可以处理此Intent的Activity、IntentReceiver或Service
D.通过Intent可以删除程序
21.我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是
A.onDestroy
B.onFinish
C.onClear
D.onStop
22.关于Activity说的法不正确的是
A.Activity是为用户操作而展示的可视化用户界面
B.一个应用程序可以有若干个Activity
C.Activity可以通过一个别名去访问
D.Activity可以表现为一个漂浮的窗口
23.下列属于SAX解析xml文件的优点的是
A.将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能
B.不用事先调入整个文档,占用资源少
C.整个文档调入内存,浪费时间和空间
D.不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失
24.使用MediaPlayer播放保存在sdcard上的mp3文件时
A.需要使用MediaPlayer.create方法创建MediaPlayer
B.直接newMediaPlayer即可
C.需要调用setDataSource方法设置文件源
D.直接调用start方法,无需设置文件源
25.处理菜单项单击事件的方法不包含
A.使用onOptionsItemSelected(MenuItem item)响应
B.使用onMenuItemSelected(int featureId .MenuItem item) 响应
C.使用onMenuItemClick(MenuItem item) 响应
D.使用onCreateOptionsMenu(Menu menu)响应
26.下列说法哪个不正确
A.拥有android:configChanges=”orientation|keyboardHidden”标签的Activity在横竖屏转换时不会再执行onCreate方法
B.默认情况下对一个Activity的对象进行横竖屏切换,该对象的onCreate方法在每次切换时都会执行
C.一个Activity的对象a1上弹出了一个模拟对话框形式的Activity的对象a2,按返回键后a1执行了onStart和onResume方法,a2执行了onPause,onStop和onDestroy方法
D.一个界面上的EditText中输入文字后,再按下Home,该界面消失,等再回到该界面文字内容仍在,onCreate方法也不会执行
27.下面哪种说法不正确
A.Android应用的gen目录下的R.java被删除后还能自动生成;
B.res目录是一个特殊目录,包含了应用程序的全部资源,命名规则可以支持数字(0-9)下横线(_),大小写字母(a-z , A-Z);
C.AndroidManifest.xml文件是每个Android项目必须有的,是项目应用的全局描述。其中指定程序的包名(package=”…”)+指定android应用的某个组件的名字(android:name=”…”)组成了该组件类的完整路径
D.assets和res目录都能存放资源文件,但是与res不同的是assets支持任意深度的子目录,在它里面的文件不会在R.java里生成任何资源ID
28.Intent 的作用的是
A.intent是连接四大组件的纽带,可以实现界面间切换,可以包含动作和动作数据;
B.是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切 换页面而消失 service
C.实现应用程序间的数据共享 contentprovider
D.处理一个应用程序整体性的工作
29.关于android进程,说法不正确的是
A.组件运行所在的进程,是由androidmanifest.xml决定,它可以指定该组件运行于哪个进程。
B.当急需内存时,android会决定优先关闭那些空闲的进程
C.背景进程是不为用户所见的Activity,但是还会有可能被用户看到,所以它不能被杀死
D.可视进程一般不会不被系统所杀死
30.下面是一段生成对话框的代码,哪一行有错误?( )
Builder builder = new Builder(getApplicationContext()); 1
builder.setTitle(“提示”).setMessage(“请选择”); 2
builder.setPositiveButton(“重置”, new OnClickListener() 3
{ 4
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) 5
{ 6
Log.i(“log”, “重置被按了!”); 7
} 8
}); 9
builder.setNegativeButton(“取消”, null); 10
builder.setNeutralButton(“确定”, new OnClickListener() 11
{ 12
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) 13
{ 14
Toast.makeText(getApplicationContext(), “确定被按了!”, 15
Toast.LENGTH_SHORT).show(); 16
} 17
}); 18
builder.create().show(); 19
A.第1行
B.第10行
C.第15行
D.第19行
31.android 中下列属于Intent的作用的是
A.实现应用程序间的数据共享
B.是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失
C.可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带
D.处理一个应用程序整体性的工作
32.Android底层用的操作系统是()
A.java
B.Unix
C.Mac IOS
D.Linux
33.MediaPlayer播放资源前,需要调用哪个方法完成准备工作
A.setDataSource
B.prepare
C.begin
D.pause
34.在手机开发中常用的数据库是
A.sqlLite
B.文件
C.其他
D.Share preference
35.关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是
A.当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStrat()方法
B.当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法
C.如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStrat()方法
D.如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不再执行onCreate()
36.以下说法正确的是
A.DVM指dalivk的虚拟机,每一个android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例,而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念
B.DVM指dalivk的虚拟机,每一个Android应用程序都在它的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例,而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念
C.DVM指dalivk的虚拟机,每一个Android应用程序都在它的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例,而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念
D.DVM指dalivk的虚拟机,每一个Android应用程序都在它的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例,而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说是一个概念
37.onPause什么时候调用
A.当界面启动时
B.当onCreate方法被执行之后
C.当界面被隐藏时
D.当界面重新显示时
38.绝对布局中,android:layout_x 的含义有
A.以手机左下为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。
B.以手机左上为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。
C.以手机右下为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值
D.以手机右下为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值
39.通过adb命令来安装一个apk文件,应该是
A.adb install X.apk
B.adb openX.apk
C.adb pushX.apk
D.adb pull X.apk
40.在android中,ArrayAdapter类是用于
A.用于把数据绑定到组件上
B.它能把数据显示到Activity上
C.它能把数据传递给广播
D.它能把数据传递给服务
41.关于ContenValues类说法正确的是
A.它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是它存储的名值对当中的名是String类型,而值都是基本类型
B.它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是它存储的名值对当中的名是任意类型,而值都是基本类型
C.它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是它存储的名值对当中的名,可以为空,而值都是String类型
D.它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是它存储的名值对当中的名是String类型,而值也是String类型
42.当Activity由于资源不足被回收时,哪个函数会被调用
A.onSaveInstanceState
B.onSuspend
C.onSaveState
D.onStop
43.下面关于JSON说法错误的是
A.json是一种数据交互格式
B.json的数据格式有两种为 { }和[ ]
C.json数据用{ }表示java中的对象,[ ]表示Java中的List对象
D.{“1”:”123”, ”2”:”234”, ”3”:”345”} 不是json数据
44.下面关于BroadcastReceiver错误的是
A.BroadcastReceiver有两种注册方式,静态注册和动态注册
B.BroadcastReceiver必须在AndroidMainfest文件中声明
C.BroadcastReceiver的使用,一定有一方发送广播,有一方监听注册广播,onReceive方法才会被调用
D.广播发送的Intent都是隐式启动
45.内部存储和外部存储需要额外的权限吗
A.不需要,不需要
B.需要,不需要
C.需要,需要
D.不需要,需要
46.setOnTouchEvent 设置返回值为true 和 false有何区别?
A.没有区别,都能对事件进行监听
B.设置为true时 只能在移动时获得一次监听事件,false则可以多次
C.返回true表示这个消息已经被处理结束,后续的handler不再接收到这个消息
D.设置为false是 ,在处理一次监听事件后,系统将抛弃该次事件
47.下面哪种进程最重要,最后被销毁
A.服务进程
B.后台进程
C.可见进程
D.前台进程
48.SharedPreferences存放的数据类型不支持
A.boolean
B.int
C.String
D.double
49.通过SurfaceView对象得到SurfaceHolder对象holder,调用holder的addCallback()方法,在匿名内部类中的onCreat()方法中的代码如下:
Paint paint=new Paint();
paint.setColor(Color.Red);
Canvas canvas = holder.lockCanvas();
canvas.drawRect(0, 0, 360, 480, paint);
holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
holder.lockCanvas(new Rect(0, 0, 250, 250));
holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
holder.lockCanvas(new Rect(0, 0, 200, 200));
holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
holder.lockCanvas(new Rect(0, 0, 150, 150));
holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
holder.lockCanvas(new Rect(0, 0, 100, 100));
holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
A.{图}
B.{图}
C.{图}
D.{图}
50.关于android中播放视频的说法不对的是
A.可以使用SurfaceView组件播视频
B.可以使用VideoView组件播视频
C.VideoView组件可以控制播放的位置和大小
D.VideoView播放视频的格式可以是3gp
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