()是职业软件工程师的必要条件。
自律、善于沟通、具有一定的软件技能
编程速度快
熟悉众多的软件环境
语言天赋
答案是:自律、善于沟通、具有一定的软件技能
根据软件工程的7条基本原理判断下面正确的选项是()。
软件错误发现的时机不重要,重要的是错误的严重程度
软件错误只能通过运行代码才能发现
软件错误发现的越早改正的成本越低
需求阶段一般不会引入错误
答案是:软件错误发现的越早改正的成本越低
美国著名软件工程专家B.W.Boehm于1983年提出了软件工程的()条基本原理。
7
5
3
12
答案是:7
软件、程序和代码是()。
相同的软件概念
程序语言写的代码
计算机代码和数据
三个不同的概念
答案是:三个不同的概念
软件对硬件和环境有着不同程度的依赖性,这导致了软件()问题。
复杂性
升级和移植
通用性
脆弱性
答案是:升级和移植
软件工程的出现是由于 ()。
软件危机
计算机硬件技术的发展
软件社会化的需要
计算机软件技术的发展
答案是:软件危机
软件工程四个层次由下至上是(),它们的顺序不能互换。
质量层、过程层、方法层、工具层
过程层、方法层、质量层、工具层
方法层、过程层、质量层、工具层
方法层、质量层、过程层、工具层
答案是:质量层、过程层、方法层、工具层
软件可行性研究一般不考虑()
是否有足够的人员和相关的技术来支持系统开发
是否有足够的工具和相关的技术来支持系统开发
待开发软件是否有市场、经济上是否合算
待开发的软件是否会有质量问题
答案是:待开发的软件是否会有质量问题
软件与程序的区别是()。
程序价格便宜,软件价格昂贵
程序是用户自己编写的,而软件是由厂家提供的
程序是用高级语言编写的,而软件是由机器语言编写的
软件包括程序、相关数据及其文档,程序是软件的一部分
答案是:软件包括程序、相关数据及其文档,程序是软件的一部分
在软件生产的程序系统时代由于软件规模扩大和软件复杂性提高等原因导致了()。
软件危机
软件工程
程序设计革命
结构化程序设计
答案是:
软件工程学科出现的主要原因是()。
计算机的发展
其他工程科学的影响
软件危机的出现
程序设计方法学的影响
答案是:
概要设计是软件系统结构的总体设计,以下选项中不属于概要设计的是()。
把软件划分成模块
确定模块之间的调用关系
确定各个模块的功能
设计每个模块的伪代码
答案是:
经济可行性研究的主要内容包括()。
开发过程
开发工具
风险分析
效益分析
答案是:
可行性分析研究的费用大约是项目总经费的()。
2%
8%
20%
50%
答案是:
可行性分析研究的目的是 ()。
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争取项目
项目是否值得开发
开发项目
规划项目
答案是:
可行性研究的四大要素是()。
经济、技术、法律和社会环境
经济、技术、开发组织能力和领导者水平
经济、技术、计算机硬件环境和网络带宽
经济、技术、软件开发工具和人员的稳定性
答案是:
可行性研究的主要目的是()。
确定系统建设的详细方案
深入了解用户需求
分析开发系统的必要性
确定系统是否值得开发
答案是:
软件设计的目标是()。
在最短的时间内,生产出可靠性、可维护性俱佳的软件方案
为软件编码设计模块结构
确定软件要做什么
确定软件的实现算法
答案是:
软件调研报告是在()提交的。
可行性分析之前
需求分析之前
签合同之前
设计的时候
答案是:
一个软件项目大约()的工作量在开发阶段,()的工作量在维护阶段。
30%,70%
70%,30%
30%,30%
70%,70%
答案是:
()定义了软件开发人员必须实现的软件功能。
用户需求
业务需求
性能需求
功能需求
答案是:
PDL是描述处理过程()。
做什么
为什么做
怎么做
对谁做
答案是:
程序流程图与数据流程图的关系()。
不确定
数据流程图可以转换成程序流程图
数据调用关系
程序流程图可以转换成数据流程图
答案是:
结构化分析方法(SA 法)使用的主要描述工具有()。
数据库
模块结构图
PAD 图
分层的DFD 图
答案是:
进行需求分析有的多种描述工具,但不包括()。
数据流图
判定表
PAD图
数据词典
答案是:
结构化程序设计主要强调的是()。
程序的规模
程序效率
程序语言的先进性
程序易读性
答案是:
内聚程度较低的是()。
通信内聚
过程内聚
顺序内聚
时间内聚
答案是:
为了提高模块的独立性,模块之间最好是()。
控制耦合
公共耦合
内容耦合
数据耦合
答案是:
用()对需要长久保存的信息进行建模。
实体类
数据库表
E-R图
对象类
答案是:
()反映了系统物理结构。
程序流程图
数据流程图
网络拓扑图
系统流程图
答案是:
面向对象设计强调定义(),并且使它们相互协作来满足用户需求。
软件对象
物理模型
E-R模型
接口
答案是:
()是从用户的观点描述系统功能,它由一组用例、参与者以及它们之间关系所组成。
类图
对象图
顺序图
用例图
答案是:
UML 语言支持的建模方式不包括有()。
静态建模
动态建模
模块化建模
功能建模
答案是:
UML 中,包图是一种()。
集合
数据结构
分组机制
对系统的动态描述
答案是:
UML是一种()。
建模工具
可视化的程序设计语言
可视化的建模语言
过程
答案是:
UML是一种()语言。
程序设计
面向对象
交互式建模
过程描述
答案是:
类的属性结构要坚持简单的原则,尽可能不使用复杂的()。
数据结构
处理
方法
参数
答案是:
继承耦合是()之间的一种关联形式,设计时应该适当使用这种耦合。
虚类与实体类
一般化类与特殊化类
控制类与界面类
数据类与处理类
答案是:
包含关系用于构造多个用例()。
关系
共性的部分
角色
特殊活动
答案是:
从本质上说,面向对象是“先”确定动作的()“后”执行()。
数据结构/主体
主体/数据结构
动作/主体
主体/动作
答案是:
对象模型描述现实世界中实体的对象以及它们之间的关系,表示目标系统的静态数据结构。在面向对象方法中,由()实现。
顺序图
类图
状态图
组件图
答案是:
功能模型用于表达系统的需求,为软件的进一步分析和设计打下基础。在面向对象方法中,由()实现。
场景描述
活动图和场景描述
用例图和场景描述
交互图和场景描述
答案是:
对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作()于对象的统一体中。
结合
隐藏
封装
抽象
答案是:
()是一般化类与特殊化类之间的一种关联形式,设计时应该适当使用这种耦合。
消息连接
参数传递
方法重写
继承
答案是:
表示对象相互行为的模型是()模型。
动态模型
功能模型
对象模型
状态模型
答案是:
定义类的属性类型时尽量使用已有类型,太多自定义类型会降低系统的()指标。
有效性
安全性
可维护性
开发效率
答案是:
反映收发消息的对象的组织结构,用于描述系统的行为是如何有系统的成分协作实现的是()。
顺序图
类图
合作图
组件图
答案是:
确定角色是()的任务。
对象模型
用例模型
动态模型
交互模型
答案是:
如果说用例F被用例T扩展,意思是()。
F是一个一般用例,T是一个特殊用例
F是一个特殊用户,T是一个一般用例
都是一般用例
都是特殊用
答案是:
软件需求分析产生两个重要文档,一个是软件需求规格说明书,另一个是()。
软件维护说明书
概要设计说明书
可行性报告
初步用户手册
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