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川大24秋《面向对象程序设计2261》在线作业1【参考答案】

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川大24秋《面向对象程序设计2261》在线作业1【参考答案】《面向对象程序设计2261》22秋在线作业1-00001

 

试卷总分:100 得分:100

 

一、单选题 (共 30 道试题,共 60 分)

 

1.C++反常处理机制中没有()

 

A.try

 

B.throw

 

C.catch

 

D.finally

 

 

 

2.运用流操控符()需求头文件

 

A.endl

 

B.hex

 

C.setw

 

D.left

 

 

 

3.C++泛型编程经过()完成

 

A.void

 

B.template

 

C.NULL

 

D.typedef

 

 

 

4.多重承继时,假如派生类的两个父类有一个一起的虚基类,那么虚基类的初始化参数由()的结构函数来传递

 

A.榜首个父类

 

B.第二个父类

 

C.派生类

 

D.以上都不是

 

 

 

5.在每个C++程序中都有必要包括有这样一个函数,该函数的称号为()

 

A.main

 

B.MAIN

 

C.name

 

D.function

 

 

 

6.行列的最大特征是()

 

A.领先先出

 

B.后进先出

 

C.自动排序

 

D.大数优先

 

 

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7.假定AB为一个类,则履行“ABa(4),b[4],*p[5]”句子时,自动调用该类结构函数的次数为()

 

A.4

 

B.5

 

C.8

 

D.13

 

 

 

8.程序运转中需求从键盘上输入多于一个数据时,各数据之间大概运用()符号作为分隔符

 

A.空格或逗号

 

B.逗号或回车

 

C.逗号或分号

 

D.空格或回车

 

 

 

9.履行句子 char ch[] = “Hello”; char * p = &ch[0]; cout<<*p 成果是输出 ( )。

 

A.一个地址

 

B.H

 

C.Hello

 

D.乱码

 

 

 

10.笼统类指的是()

 

A.没有任何成员的类

 

B.只要成员函数没稀有据成员的类

 

C.有虚函数的类

 

D.有纯虚函数的类

 

 

 

11.已知函数 f 的原型是 void f(int *a, long & b);,变量 v1、v2 的界说是: int v1; loong v2; 下列调用句子中正确的是 ( )

 

A.f(v1,&v2)

 

B.f(v1,v2)

 

C.f(&v1,&v2)

 

D.f(&v1,v2)

 

 

 

12.若有阐明:int*p1,*p2,m=5,n;以下均是正确赋值句子的是()

 

A.p1=&m,p2=&p1

 

B.p1=&m;p2=&n;*p1=*p2

 

C.p1=&m;p1=p2

 

D.p1=&m;*p2=*p1

 

 

 

13.有如下类和对象的界说: class Constants{ public: static double getPI(){return 3.1416;} }; Constants constants; 下列各组句子中,能输出 3.1416 的是 ( )

 

A.cout<getPI();和cout<

B.cout<

C.cout<getPI();和cout<getPI();

 

D.cout<

 

 

14.在界说inta[3][4][2];后,第10个元素是()

 

A.a[2][1][2]

 

B.a[1][0][1]

 

C.a[2][0][1]

 

D.a[2][2][1]

 

 

 

15.数组名表明的是数组的()

 

A.类型

 

B.用处

 

C.地址

 

D.长度

 

 

 

16.两个指针变量不可以以()

 

A.相加

 

B.对比

 

C.相减

 

D.指向同一地址

 

 

 

17.假如有如下界说:constchar*str=”OK”;那么,sizeof(str)的值大概是()

 

A.1

 

B.2

 

C.3

 

D.4

 

 

 

18.下列哪个是C++语言的有用标识符?()

 

A._No1

 

B.No、1

 

C.12345

 

D.int

 

 

 

19.下列排序算法中,均匀功率最低的排序算法是()

 

A.刺进法

 

B.冒泡法

 

C.挑选法

 

D.疾速排序法

 

 

 

20.下面是一个模板声明的开端有些: templute double __ 由此可知 ( )

 

A.这能够是一个函数模板的声明

 

B.这能够是一个类模板的声明

 

C.这既能够是一个函数模板的声明,也能够是一个类模板的声明

 

D.这必定是一个错误的模板声明

 

 

 

21.C++函数的声明和界说能够分隔,函数声明不需求()

 

A.回来类型

 

B.函数名

 

C.参数表

 

D.函数体

 

 

 

22.假如在try块顶用throw”error”;句子抛出一个反常,则参数类型是()的catch块可以捕获这个反常。

 

A.char*

 

B.constchar*

 

C.Char

 

D.constchar

 

 

 

23.鄙人列关键词中,不能用来表明承继方法的是()

 

A.private

 

B.static

 

C.public

 

D.protected

 

 

 

24.C++语言对C语言做了许多改善,C++语言相关于C语言的最底子的改变是()

 

A.添加了一些新的运算符

 

B.答应函数重载,并答应设置缺省参数

 

C.规则函数阐明符有必要用原型

 

D.引入了类和对象的概念

 

 

 

25.若有界说:intaa[8];则以下表达式中不能代表数组元aa[1]的地址的是()

 

A.&aa[0]+1

 

B.&aa[1]

 

C.&aa[0]++

 

D.aa+1

 

 

 

26.假定a为一个短整型(shortint)数组名,则元素a[8]的地址为()

 

A.a+4

 

B.a+8

 

C.a+16

 

D.a+32

 

 

 

27.有如下类界说: class Point{ private; static int how_many; }; ___________ how_many=0; 要初始化 Point 类的静态成员 how_many,下划线处应填入的内容是

 

A.ing

 

B.staticint

 

C.intPoint::

 

D.staticintPoint::

 

 

 

28.下列有关笼统类和纯虚函数的叙说中,错误的是()

 

A.具有纯虚函数的类是笼统类,不能用来界说对象

 

B.笼统类的派生类若不完成纯虚函数,它也是笼统类

 

C.纯虚函数的声明以“=0;”完毕

 

D.纯虚函数都不能有函数体

 

 

 

29.用cin为整型变量输入数据时,假如从键盘输入的不是数字,输入后整型变量中的成果会是:()

 

A.0

 

B.负数

 

C.正数

 

D.不断定

 

 

 

30.二叉查找树按()遍历时拜访到节点的数据是排好序的

 

A.前序

 

B.中序

 

C.后序

 

D.层次

 

 

 

二、多选题 (共 5 道试题,共 20 分)

 

31.C++中变量要求()

 

A.有清晰的类型

 

B.先声明后运用

 

C.姓名中不能运用下划线

 

D.严厉区别巨细写

 

 

 

32.模板界说中的类型参数能够用作()

 

A.部分变量类型

 

B.函数参数类型

 

C.函数回来值类型

 

D.数据成员类型

 

 

 

33.两个同名函数构成重载关系,只需()不一样

 

A.回来类型

 

B.参数个数

 

C.参数类型

 

D.函数头后有无const

 

 

 

34.设有界说句子: int x[6]={2,4,6,8,5,7},*p=x,i; 要求顺次输出x数组6个元素中的值,下列选项中能完结次操作的句子有_( )、

 

A.for(i=0;i<6;i++)printf(“%2d”,*(p++));

 

B.for(i=0;i<6;i++)printf(“%2d”,*(p+i));

 

C.for(i=0;i<6;i++)printf(“%2d”,*p++);

 

D.for(i=0;i<6;i++)printf(“%2d”,(*p)++);

 

 

 

35.面向对象的编程方法的首要特征包含()

 

A.封装

 

B.承继

 

C.多态

 

D.音讯

 

 

 

三、判别题 (共 5 道试题,共 20 分)

 

36.结构化程序设计的根本方法是递归法。()

 

 

 

37.C++语言是从前期的C语言逐步开展演化而来的,与C语言比较,它在求解疑问方法进步行的最大改善是面向过程。()

 

 

 

38.重载函数形参个数能够不一样。()

 

 

 

39.C++语言的跳转句子中,break句子只应用于循环体中。()

 

 

 

40.C++程序从上机到得到成果的几个操作过程顺次是:修改、编译、衔接、运转。()

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