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东大20秋学期《软件设计模式》在线平时作业1【标准答案】

20秋学期《软件设计模式》在线平时作业1

试卷总分:100  得分:100

一、单选题 (共 10 道试题,共 50 分)

1.分析下列程序:

public class class4

{

private string _sData = “”;

public string sData{set{_sData = value;}}

}

在Main 函数中,在成功创建该类的对象obj 后,下列哪些语句是合法的?(  )

A.obj.sData = “It is funny!”;

B.Console.WriteLine(obj.sData);

C.obj._sData = 100;

D.obj.set(obj.sData);

 

2.已知结构Resource 的定义如下:

struct Resource{

public int Data = 0;

}

则下列语句的运行结果为________。

Resource[] list= new Resource[20];

for(int i = 0;i<20;i++){

System.Console.WriteLine(“data={0}”,list[i].Data);

}

A.打印20 行,每行输出都是 data=0

B.打印20 行,每行输出都是 data=null

C.打印20行.第1行输出data=0,第2行输出data=2,.,第20行输出data=19

D.出现运行时异常

 

3.已知a、b、c的值分别是4、5、6,执行下面的程序段后,判断变量n的值为:

int a,b,c,n;

if (c < b)

n = a + b + c;

else if (a + b < c)

n = c – a – b;

else

n = a + b;

A.3

B.-3

C.9

D.15

 

4.有如下程序:

Using system;

Class Example1

{

Public Static void main()

{

Int x=1,a=0,b=0;

Switch(x)

{

Case 0:b++,break;

Case 1:a++,break;

Case 2:a++,b++,break;

}

Console.Writeline(“a={0},b={1}”,a,b);

}

}

的输出结果是( )

A.a=2,b=1

B.a=1,b=1

C.a=1,b=0

D.a=2,b=2

 

5.while语句循环语句结构和do&hellip;while语句循环结构的区别在于:

A.while语句的执行效率比较高

B.do&hellip;while语句编写程序较为复杂

C.do&hellip;while循环是先执行循环体,后判定条件表达式是否成立,而while语句是先判定条件表达式,再决定是否执行循环体

D.无论条件是否成立,while语句都要执行一次循环体

 

6.下列说法哪个正确?

A.允许一个子类有多个父类

B.某个类是一个类的子类,它仍有可能成为另一个类的父类

C.一个父类只能有一个子类

D.继承关系最多不能超过4层

 

7.分析下列程序中类MyClass 的定义

class BaseClass

{

public int i;

}

class MyClass:BaseClass

{

public new int i;

}

则下列语句在Console 上的输出为_______.

MyClass y = new MyClass();

BaseClass x = y;

x.i = 100;

Console.WriteLine(“{0}, {1}”,x.i,y.i);

A.0,0

B.100,100

C.0,100

D.100,0

 

8.在类的外部可以被访问的成员是:

A.public成员

B.private成员

C.protected成员

D.protected internal成员

 

9.以下类MyClass 的属性count 属于_____属性.

class MyClass

{

int i;

int count

{

get{ return i; }

}

}

A.只读

B.只写

C.可读写

D.不可读不可写

 

10.在C#编制的财务程序中,需要创建一个存储流动资金金额的临时变量,则应使用下列哪条语句?( )

A.decimal theMoney;

B.int theMoney;

C.string theMoney;

D.Dim theMoney as double

 

二、判断题 (共 10 道试题,共 50 分)

11.工厂方法是抽象工厂模式的扩展。

 

12.在C#中实现继承的语法是在类名后加上两个冒号,在加上基类名称。

 

13.对象模型定义了对象的静态结构,但问题的求解活动是动态的,它要求对象之间发生复杂的动态时序联系。

 

14.原型模型包括分析、设计、编程、测试和使用等阶段。

 

15.UML由视图、图、模型元素和通用机制等几个部分组成。

 

16.用例图、类图、对象图、状态图和顺序图属于静态建模机制。 <`iV>

17.在UML中,从一个状态引出的多个转换可以有同样的触发器事件,但是每个转换必须具有不同的监护条件。

 

18.声明委托的关键字是delegate。

 

19.C#中,下列MyClass的定义是否合法?

Public class Base1{}

Public class Base2{}

Public MyClass : Base1,Base2

 

20.类是对具有公共的方法和一般特殊性的一组基本相同对象的描述。

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