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东大20秋学期《多媒体技术及应用》在线平时作业2

20秋学期《多媒体技术及应用》在线平时作业2

试卷总分:100  得分:100

一、单选题 (共 4 道试题,共 20 分)

1.各种音乐、文本、图形、静止和运动的图像属于( )媒体。

A.感觉媒体

B.表示媒体

C.表现媒体

D.存储媒体

 

2.可见光的波长范围为( )。

A.350nm-750nm

B.380nm-700nm

C.380nm-750nm

D.380nm-780nm

 

3.Photoshop中的魔术棒的作用是( )。

A.产生神奇的图象效果

B.按照颜色选取图象的某个区域

C.图象区域的复制

D.是滤镜的一种

 

4.如果暂时不想看到Flash中的某个图层,可以将其( )。

A.隐藏

B.删除

C.锁定

D.移走

 

二、判断题 (共 16 道试题,共 80 分)

5.在Authorware中只能在显示图标内绘制图形。

 

6.采样精度影响数字化后声音的质量,位数越多,声音的质量越好,但需要的存储空间也越多。

 

7.虚拟现实系统一般由虚拟世界、计算机、输入设备和输出设备等四大部分组成。

 

8.色彩三要素是红、绿、蓝。

 

9.感光单元CCD不但能感受光的强弱,而且还能感受到光的颜色。

 

10.矢量图的优点是对视觉媒体的描述要更精确。

 

11.可以将Authorware文件发布为在Windows操作系统上可单独执行的exe执行文件。

 

12.磁光盘是利用光和磁进行数据读、写和擦除的一种光存储系统。数据记录时使用激光和磁场,读取时仅用激光。

 

13.如果要实现流式服务和播放控制,需要流媒体服务器的支持。支持。

 

14.采样精度决定了模拟信号数字化以后的动态范围,若以8位量化,则其波形的幅值可分为256份。

 

15.CMYK颜色模型中的K指的是黑色。奥鹏作业答案请进open5.net或请联系QQ/微信:18866732

 

16.Flash的源文件扩展名为.fla。

 

17.心理视觉研究表明如果场频大于50次/秒,人眼就感觉不到闪烁。

 

18.光盘技术当中的EFM指的是一种编码方法,它把一个8比特的数据变成14比特表示。

 

19.带宽表示声音信号所包含的谐波分量的频率范围,AM广播带宽为200-3.4KHz。

 

20.MPEG视频流是分层结构,其中图像条层由4个亮度块和2个色差块组成。

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